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« Poussin qui avait peur que le ciel lui tombe sur la tête » conte sensoriel

  • il y a 5 jours
  • 5 min de lecture

Un conte sensoriel est une histoire enrichie par des expériences sensorielles qui permettent à l'enfant de vivre le récit de manière immersive. Au fil de la narration, différents objets, matières, sons, odeurs ou mouvements sont proposés pour stimuler les sens et soutenir la compréhension de l'histoire. Cette approche favorise l'attention, la curiosité, l'exploration et l'expression des émotions tout en s'adaptant au rythme de chaque enfant. Particulièrement adapté aux jeunes enfants et aux personnes ayant des besoins spécifiques, il constitue un support privilégié pour développer la communication, l'imagination et le plaisir partagé autour du livre.



À travers cet article, nous vous proposons une adaptation sensorielle de l’album « Poussin qui avait peur que le ciel lui tombe sur la tête » ainsi que le tableau de langage assisté associé à l'histoire. Depuis qu’un gland est tombé par hasard sur lui, Poussin est convaincu que le ciel s’effondre et s’empresse d’alerter tous ceux qu’il rencontre. Réfugié sous son parapluie, il s’enfuit à toute vitesse, sans vraiment savoir où aller ni prendre le temps d’observer ce qui l’entoure. Dans sa course effrénée, il croise Paula la Poule, Conan le Canard, Lola l’Oie et Dindon Dodu, qui, gagnés par son inquiétude, se mettent eux aussi à l’abri sous le parapluie. Ensemble, ils poursuivent leur fuite jusqu’à ce qu’une rencontre inattendue vienne leur rappeler que les dangers réels ne sont pas toujours ceux que l’on imagine. À travers une histoire pleine d’humour et de rebondissements, cet album invite les enfants à découvrir les animaux de la basse-cour tout en explorant les thèmes de la peur, de l’anxiété, de l’imagination et de l’influence des émotions sur nos perceptions.


Poussin reçoit un gland sur la tête et l'histoire commence...
Poussin reçoit un gland sur la tête et l'histoire commence...

Quelques conseils d'animation d'un conte sensoriel

avec des enfants polyhandicapés


Voici quelques clés pour que l'animation soit réussie :

  • Respecter la temporalité de l'enfant : laisser du temps entre chaque stimulus. Le temps de traitement de l'information peut-être plus long chez certains enfants. Après avoir présenté un objet, attendez parfois 10 à 15 minutes avant de proposer autre chose.

  • Pratiquer le consentement sensoriel : Ne forcez jamais le contact. Présentez toujours l'objet dans le champ visuel de l'enfant avant de l'approcher. Si l'enfant détourne le regard, ferme les yeux, se crispe, repousse l'objet, respectez son choix et poursuivez l'histoire autrement.

  • Soigner l'installation : Privilégiez une position confortable : sur un tapis, dans un fauteuil adapté, dans l'appareillage habituel de l'enfant, sur les genoux d'un adulte si cela le rassure.

  • Préparer l'environnement : limiter les bruits parasites, réduire les sollicitations visuelles, prévoir une lumière douce, couper les distractions inutiles...



Les éléments du conte sensoriel :


Dans un conte sensoriel, le matériel utilisé n'a pas besoin d'être une reproduction fidèle des éléments de l'histoire. Ce qui importe avant tout, c'est l'expérience sensorielle proposée à l'enfant et le sens que l'objet apporte à la narration. Une simple éponge humide peut évoquer la pluie, un tissu noir peut représenter la nuit ou l'intérieur d'une grotte, et quelques plumes peuvent suffire à faire ressentir la présence d'un oiseau. Cette liberté permet de créer plus facilement des supports sensoriels avec des objets du quotidien.


Le poussin


Le poussin peut être représenté par un objet doux et rassurant afin d'incarner ce petit personnage inoffensif. Une petite peluche jaune, une chaussette remplie de ouate ou encore un gros pompon jaune feront parfaitement l'affaire. L'objectif est avant tout de proposer une texture agréable qui invite au toucher et évoque la fragilité du personnage.


Le gland


Dans l'histoire, le gland est à l'origine de toute la mésaventure de Poussin. Il doit donc être représenté par un objet dur, capable d'évoquer le choc qu'il reçoit sur la tête. Un gland imprimé en 3D, un bouchon de liège, une grosse perle en bois ou encore une noix peuvent convenir. Veillez toutefois à choisir un objet suffisamment volumineux afin d'éviter tout risque d'ingestion.



Le parapluie


Le parapluie est l'objet protecteur de l'histoire. Il rassure les animaux et leur offre un refuge face au danger imaginaire qu'ils pensent fuir. L'idée est donc de proposer un élément sous lequel l'enfant pourra lui aussi se sentir en sécurité : un véritable parapluie, un morceau de carton tenu au-dessus de lui ou une couverture légère peuvent parfaitement remplir cette fonction.


Le parapluie, l'objet protecteur de l'histoire
Le parapluie, l'objet protecteur de l'histoire

Les chocs


Le bruit et l'impact provoqués par la chute du gland et les collisions entre les animaux peuvent être mis en scène à l'aide d'un tambourin, d'une boîte métallique, d'une casserole ou de tout autre objet produisant un son sec et soudain. Comme toujours dans un conte sensoriel, il est important d'adapter l'intensité sonore à la sensibilité de chaque enfant.


Les animaux de la basse-cour


Dans l'histoire, Paula la Poule, Conan le Canard, Lola l'Oie et Dindon Dodu sont des personnages bienveillants et rassurants. On cherchera donc à les représenter à l'aide d'objets doux et agréables à manipuler. Les matières telles que la fourrure, la feutrine, le velours, le coton ou différents tissus sont particulièrement adaptées.

Il est également possible de mettre en avant leur caractéristique commune : les plumes. Un pad sensoriel recouvert de plumes, un plumeau propre ou encore des images plastifiées agrémentées de quelques plumes permettront d'évoquer l'univers de la basse-cour tout en proposant une expérience tactile riche. Pour notre adaptation, nous avons également choisi d'ajouter un élément caractéristique du dindon : son jabot. Nous l'avons réalisé à l'aide d'un ballon de baudruche rouge rempli de morceaux de bracelet sensoriel découpés. Toute matière souple, légèrement gélifiée ou malléable pourra néanmoins produire un effet similaire.

le jabot du dindon
le jabot du dindon

L'aspect sonore peut également être exploité. Les cris des animaux peuvent être enregistrés sur des contacteurs sonores ou simplement diffusés depuis un téléphone portable ou une tablette. Ces sons peuvent ponctuer les rencontres entre les personnages et enrichir l'immersion dans l'histoire.


contacteur enregistreur
contacteur enregistreur

Enfin, les animaux de la basse-cour peuvent aussi être évoqués par l'odorat. Des senteurs agréables rappelant l'univers de la ferme et de la campagne, comme le blé, la paille, l'herbe fraîche ou la lavande séchée, permettent de compléter l'expérience sensorielle.



Le renard


Dans l'histoire, le renard incarne le danger. Bien qu'il puisse être représenté par une peluche ou une image plastifiée, il n'est pas nécessaire qu'il ressemble réellement à un renard. Ce qui importe avant tout est de faire ressentir la rupture qu'il introduit dans le récit.

Puisqu'il symbolise la menace et l'inquiétude, il peut être représenté de manière plus abstraite grâce à des stimulations sensorielles contrastant avec celles proposées jusque-là : un tissu rugueux ou légèrement grattant comme de la toile de jute, une lumière plus faible, une lampe torche projetant des ombres ou encore une odeur plus marquée évoquant la forêt, comme le bois, l'écorce, la mousse ou les pommes de pin.

Les dents du renard peuvent être matérialisées par un matériau rigide tel que du carton épais ou du plastique (impression 3D ou autre). Une simple fourchette peut également permettre d'évoquer leur aspect pointu et piquant.



La bouche du renard


Plusieurs éléments peuvent être associés afin de créer la sensation de se retrouver à l'intérieur de la gueule du renard. Un grand tissu sombre permettra d'évoquer l'obscurité. Une éponge humide pourra symboliser la langue, tandis qu'une odeur forte et peu agréable, représentée par une tige odorante ou un tissu légèrement frotté à l'ail, suggérera la mauvaise haleine de l'animal.

L'objectif n'est pas de reproduire fidèlement une bouche, mais de faire vivre aux participants une expérience sensorielle immersive qui leur permettra de mieux comprendre ce que ressentent les personnages.



L'éternuement du renard


L'éternuement du renard constitue un moment de surprise dans l'histoire. Pour le représenter, un vaporisateur ou un brumisateur peut être utilisé afin de diffuser une très légère pulvérisation d'eau, à distance et avec l'accord de l'enfant. Cette stimulation brève et inattendue permet de marquer cet événement tout en restant douce et sécurisante.



Retrouvez dans notre polyludothèque le conte sensoriel que nous avons conçu à partir de cette histoire, disponible à l’emprunt.

Le conte sensoriel proposé à l'emprunt au sein de notre polyludothèque
Le conte sensoriel proposé à l'emprunt au sein de notre polyludothèque

Le tableau de langage assisté de l'histoire :



Activité réalisée par Léa Février, enseignante, et Anaïs Berlingen, coordinatrice du CR ScoPoly

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