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1,2,3 prout

Débarrasse-toi de tes cartes sans faire péter Guster le coussin pêteur !



Champs de compétence : acquérir les premiers outils mathématiques


But du jeu :

Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes.


Objectifs :

  • Réaliser une petite collection de 1 à 5.

  • Travailler l'action d'appuyer.

  • Discriminer des sons

  • Consolider son inhibition et rester dans la tâche.

Matériel :


Matériel initial :

  • Le coussin Guster

  • Les cartes du jeu : --> les chiffres de 1 à 5 --> 2 cartes spéciales : la carte flèches inverse le sens du jeu et la carte croix "saute" le tour du joueur qui vient de la piocher.


Matériel adapté : à télécharger en bas de l'article

  • Carte commande STOP / encore - oui / non - perdu/triché/gagné

  • Tableau de communication jeu de société

  • Tableau de communication spécifique à 1,2,3 prout

  • Des cartes à points en collection témoins pour aider l'enfant à appuyer le bon nombre de fois.

  • facultatif : un buzzer qui dit "beurk!"

  • La fiche explicative à imprimer



A vous de jouer !





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