Débarrasse-toi de tes cartes sans faire péter Guster le coussin pêteur !
Champs de compétence : acquérir les premiers outils mathématiques
But du jeu :
Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes.
Objectifs :
Réaliser une petite collection de 1 à 5.
Travailler l'action d'appuyer.
Discriminer des sons
Consolider son inhibition et rester dans la tâche.
Matériel :
Matériel initial :
Le coussin Guster
Les cartes du jeu : --> les chiffres de 1 à 5 --> 2 cartes spéciales : la carte flèches inverse le sens du jeu et la carte croix "saute" le tour du joueur qui vient de la piocher.
Matériel adapté : à télécharger en bas de l'article
Carte commande STOP / encore - oui / non - perdu/triché/gagné
Tableau de communication jeu de société
Tableau de communication spécifique à 1,2,3 prout
Des cartes à points en collection témoins pour aider l'enfant à appuyer le bon nombre de fois.
facultatif : un buzzer qui dit "beurk!"
La fiche explicative à imprimer
A vous de jouer !
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