Les jeux du quotidien sont un formidable moteur d'apprentissage pour les enfants. A la fois ludique et source d'apprentissage inépuisable. Dans cette activité, les véhicules LEGO® DUPLO® nous servent à décrire, à construire une phrase et à renforcer notre vocabulaire.
Champ de compétence : Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions : oral et écrit
Objectifs :
Travailler le vocabulaire des véhicules et de la spatialisation
Comprendre une description orale.
Décrire avec son outil de CAA.
Compléter et construire une phrase simple (sujet + verbe + complément)
Matériel :
un personnage et des véhicules type LEGO® DUPLO®
les modèles à reproduire
les pictogrammes véhicules et positions 👇
Déroulement :
étape 1 : Découverte des images et des pictogrammes :
L'adulte dit à l'enfant en pointant le pictogramme : "Montre moi le BATEAU". L'enfant choisit parmi 2 ou 3 véhicules jouets. Soit l'enfant peut pointer le bon véhicule, soit il ne peut pas, dans ce cas on pointe à sa place et il répond avec ses yeux par un code oui / non.
Ensuite, on peut réaliser la consigne inverse : L'adulte montre un véhicule. L'enfant indique le pictogramme associé. Varier le nombre de pictogrammes proposés en fonction des capacités de l'enfant.
étape 2 : Découverte des bandelettes pictogrammes :
Proposer une situation à l'oral ou en modélisant directement avec la figurine et les véhicules Duplo (exemple : "le panda est dans le bateau") et demander de pointer la phrase pictographiée correspondante.
étape 3: construire une phrase :
Présenter Panda dans un véhicule. L'élève réalise la phrase associée en choisissant les bons pictogrammes isolés.
Variables possibles :
Utiliser les modèles pour reproduire à l'identique.
L'enfant peut ensuite construire une phrase avec son outil de CAA et c'est à l'adulte de placer et faire jouer le personnage.
A chaque étape, on ajuste le nombres de véhicules ou pictogrammes proposés.
On peut utiliser un plan incliné pour adapter au champ visuel de l'enfant.
Le support avec scratch n'est pas obligatoire mais évite à l'enfant de s'auto-stimuler et permet de rapprocher les cartes de l'enfant.
L'utilisation d'un cadre de communication pour le pointage oculaire.
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