top of page

Jeu Coucou Tchoupi

  • Photo du rédacteur: Missions Appuis
    Missions Appuis
  • 15 mars 2024
  • 2 min de lecture

Champ de compétence : Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions : langage oral et écrit


boite du jeu Tchoupi

Objectifs principaux :

  • Analyser une image

  • Comprendre une description orale.

  • Décrire une image avec son outil de CAA.

  • Compléter et construire une phrase simple (sujet + verbe + complément)


Objectifs secondaires : Découvrir du nouveau vocabulaire et des nouveaux pictogrammes


Matériel :

  • jeu "Coucou Tchoupi" (il est possible d'adapter le déroulement de cette activité à d'autres images extraites d'un autre support)

  • cartes pictogrammes adaptées aux images (ici picto PCS)

  • support avec scratch.

  • image du personnage Tchoupi

  • la télécommande sonore associée au jeu. ⚠️ bien que non indispensable, la télécommande est un excellent renforçateur pour l'enfant et sert également à la correction.

  • fiches associées en bas de page 👇


Description :

"Coucou Tchoupi" est un jeu de langage avec des cartes images, support de l'activité langagière. Chaque carte représente Tchoupi réalisant une action en lien avec une comptine connue.


Déroulement :

étape 1 : Découverte des images et des pictogrammes :

L'adulte dit une phrase simple. Par exemple : "montre moi l'image : Tchoupi pêche des poissons." L'enfant recherche la bonne image parmi plusieurs.



étape 2 : Compléter une phrase : On montre une carte du jeu. Sur la bande rugueuse, l'enfant complète seulement le complément dans un premier temps - puis seulement le verbe. Puis le verbe et le complément dans un dernier temps.


pictogrammes pour l'étape 2

étape 3: Construire une phrase simple (Sujet + Verbe + Complément) : On utilise les pictogrammes vus préalablement dans les étapes 1 et 2 pour construire de nouvelles phrases sur la forme sujet + verbe + complément.



étape 3 sur support incliné


Variables possibles :

  • A chaque étape, on ajuste le nombres de cartes ou pictogrammes proposés.

  • On peut utiliser un plan incliné pour adapter au champ visuel de l'enfant.

  • Le support avec scratch n'est pas obligatoire mais évite à l'enfant de s'auto-stimuler et permet de rapprocher les cartes de l'enfant.

  • L'utilisation d'un cadre de communication pour le pointage oculaire.


cadre de communication oculaire

Validation/correction automatique :

  • Utiliser la télécommande sonore pour valider la réponse de l'enfant.


Activité supplémentaire :

  • Ecouter une comptine avec la télécommande puis retrouver l'image qui lui correspond.







Comments


Commenting has been turned off.
bottom of page